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  1. Bonjour, je confirme que les fichiers d3dcompiler_47.dll sont bien inclus dans la mise à jour mensuelle cumulative KB4025341. Vous pouvez donc installer le DNF 4.7 sans précautions particulières. @+
  2. Bonjour, version 2017-07 de MRT. Merci de vos retours. @+
  3. Bonjour, concernant le sfx, voici la dernière version stable LZMA2 de Sherbakov. Il n'y a pas d'icône pour gagner de la place et j'ai juste modifier les données pour l'onglet Détails Je l'ai ensuite compressé aumaximum en UPX comme je le faisait à l'époque. Le batch s'occupe de tout : il génère le fichier de configuration pour le SFX et assure la compression et la création du SFX. Il suffit donc d'avoir dans le même dossier : le dossier ic-UPack ic-UPack.sfx et le batch Après avoir créé ic-UPack.exe, si je le teste avec W7, j'ai l'erreur "Could not ..." : c'est normal car on a pas les droits d'administrateur, ce qui n'était pas le cas avec XP. De toutes façons, il ne faut pas tester en force car les fichiers de XP seraient copié sur le système. Petite astuce déjà expliquée sur le forum mais je ne pense pas avoir convaicu : j'utilise 7z.exe à la place de7za.exe car mon SFX d'installation de 7-Zip copie 7z.exe dans Windows. 7z.exe peut alors être appelé dans n'importe quel dossier. 7za.exe est utile sur une clé USB mais c'est tout. Bons tests PJ 1 fichier @+ MakeUPack.7z
  4. Sauf souvenirs trop anciens, le DNF 1.1 est obsolète. Ce qui était intéressant avec XP, c'est qu'il était possible de comprendre à 90 % ce que je faisais. Sur TO7 dans les années 60, j'étais à 99 %. @+
  5. J'avais conçu ic-UPack.exe pour y mettre les fichiers qui n'étaient pas dans le SP3 d'origine. Dedans se trouve xpsp4res.dll que tu dois écraser par le fichier sprv040c.dll de la KB4012598 renommé xpsp4res.dll. Récupère bien le fichier ic-UPack.txt et ic-UPack.sfx puis : 7za a ic-.7z .\ic-UPack\* -mx=9 -mfb=96 COPY /b ic-UPack.sfx + ic-UPack.txt + ic-.7z ic-UPack.exe Pour les cat, ce n'est pas grave. @+
  6. Bonjour, de mémoire pour XP : - les mises à jour s'ouvrent avec 7-Zip ou autre - la plupart des mises à jour se font par simple écrasement d'un fichier par un autre - il faut aussi mettre le fichier cat dans le dossier svcpack et retirer éventuellement le cat des KB devenues inutile - dans certains cas assez rares, il peut aussi y avoir des entrées de registre - j'explique tour ce que je sais dans mon fichier de documentation de format xls @+
  7. Bonjour, version 2017-06 de Silverlight (KB4023307). Merci de vos retours. @+
  8. Bonjour, je confirme que le DNF 4.7 est maintenant officiel. Toutefois, si le DNF 4.6.2 est installé, WU s'en contente. Concernant la KB4019990, mes tests sont plus compliqués que prévu et donc,je n'ai pas encre d'opinion. La version 2017-05 est à jour (2017-05a en 64 bits). @+
  9. Bonjour, version 2017-06 de MRT. Mise à jour Silverlight à venir. Le DNF 4.7 est maintenant la version officielle pour WU : ma version 2017-05 (05a en 64 bits) est à jour. Merci de vos retours. @ Alpha_95, je n'ai pas fait de tests, mais l'installation administrative des différents DNF doit être spécifique à Windows 7. @+
  10. C'est prévu par MS mais plus tard.
  11. Bonjour, La KB4019990 nécessaire pour installer le DNF 4.7 est maintenant incluse dans la KB4019265 facultative de la semaine dernière. Elle sera donc incluse dans la mise à jour Security Monthly Quality Rollup du mois de Juin. Je pourrai donc la supprimer de mon SFX. @+
  12. Bonjour, version 2017-05 de MRT. Merci de vos retours. @+
  13. Bonjour, version 2017-05a du DNF 47. ajout de D3DCompiler_47.dll 32 bits pour les programmes 32 bits. Merci de vos retours. @+
  14. @mooms, merci pour le retour rapide : je publie la version corrigée @+
  15. Bonjour, @mooms, pour pouvoir récupérer la dll, j'ai commencé par installer la KB4019990 qui installe la dll x64 dans system 32 mais aussi la dll x86 dans SysWOW64 apparemment elle est restée lors de la désinstallation de la KB mon SFX ne l'installe pas si je la supprime, molotov ne fonctionne plus car c'est du 32 bits je la remet : c'est bon téléchargr mon SFX 32 bits : la dll est dedans et fait un essai si c'est OK, je modifie mon SFX @+